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【作品名】幽☆遊☆白書 【ジャンル】漫画 【名前】浦飯幽助 【属性】魔族 闘神・雷禅の息子 【大きさ】人並み 【攻撃力】全てにおいて仙水を圧倒的に上回る。 霊丸:マッハ350の速度 射程62km以上、幅30mくらい。 上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける。 巨大霊丸を撃てる覚醒前の霊丸でも撃たれた後では上記の仙水でも回避が間に合わない弾速。 1日に4発撃てるが作中の状態だと既に3発撃っているのであと1発しか撃てない。 パンチ力は上記の仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。 【防御力】完全に覚醒する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。 【素早さ】反応、戦闘速度はマッハ282 【特殊能力】霊気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。 【長所】地平線の彼方まで抉る遠距離攻撃。 【短所】仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない。 http //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/132.html 276 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16 17 03.47 ID IFH8o2pF 浦飯幽助 考察 ○アトム 霊丸勝ち △夏柳竜之介 倒せない倒されない ○ゾロ 攻撃に耐えて霊丸の範囲に巻き込んで勝ち ×ゼノ・ギリアン 吸収負け △夏柳緋鞘 倒せない倒されない ×エネル 2億V負け ×カズマ 自慢の拳負け ゼノ・ギリアン>浦飯幽助>ゾロ まとめに考察の内容が載ってないのってなんか意味あるの?
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【世界観】 無数の人間が観測した世界の重なり合いによって生み出された「現実」 この「現実」から伸びる可能性の枝、即ち無数の並行世界を生み出す可能性の分岐 それによって作中世界は成り立っているため、一次多元宇宙である 【作品名】11eyes-罪と罰と贖いの少女- 【ジャンル】 侵蝕世界学園伝綺AVG 【名前】皐月 菊理 【属性】並行世界の主人公の姉/絶対的観測者 【大きさ】159cm/48kg 【攻撃力】女子高生相応 【防御力】女子高生相応 【素早さ】移動速度は女子高生並。反応は常人の目に写らない移動速度を持つキャラに、至近距離で攻撃を当てて一方的に嬲れる実力を持つキャラの近距離攻撃を、 高次元存在になる前の能力によって生み出した鎖の壁により、咄嗟に防御できる程度 【特殊能力】 デミウルゴス 生まれたときから備わっている、自らの魂を具現化した守護天使のようなもの。菊理の分身ともいえる存在 日に日に能力が成長する中、ある理由で全能力を封じられたため、能力を5年ぶりに開放した際は莫大な光精霊の力を発揮、それにより後述の4つの能力が覚醒した 後に自我を持って菊理の中から出るのだが、その時に菊理が「全身を覆っていた全能感が消失した」と感じているため、後述の能力は全てデミウルゴス自身のものである なお作中での説明から、エーテルとは現実世界のアリストテレスが提唱した四大元素説のものと同一と考えられる デミウルゴスの右手:偏在する無限の力、作中では光精霊(エーテル)と呼ばれているものを自在に操り、無から有を生み出す 万物を作り出し素粒子の領域から物質を組み替えることが可能 デミウルゴスの左手:光精霊の循環活動たる生命活動を修復する死した者を蘇らせ、命なき者に命を与えることすら可能 菊理が自殺を試みた際、自らの意思と関係なく自殺の傷を回復してしまったため、実質菊理は不老である デミウルゴスの左眼:望めばこの世界の果てしなき過去まで見通せる過去視の眼。世界の全てを視るということで、この多元世界の人間の過去すら見ることもできる デミウルゴスの右眼:未来視の眼と思われていたが、それは真の能力の副産物で、実際は無限の可能性と並列世界から、自らが望む世界を選択できる眼だった。その際には過程がなくなり、結果だけが残る 作中によるとこの無限の並列世界に「絶対」はなく、あらゆる無限の可能性があるので不可能なことがない 「破壊できない」とされている魔石を、無限の可能性世界から「破壊した未来」を選択することで破壊したという実績もある。他にも7つの並行世界を合わせて作られた世界を、望みどおりの世界に改変した 上記の能力を併用し、万物を造り出し過去も未来も見通せる。また、記憶を書き換え時空間の歪みすらも制御して見せた ある未来を欲せば、他に存在した無数の並行世界の未来は失われ、欲した未来のみが引き寄せられる 世界改変をする際には、「すべてよし かく、あれかし」と呟く必要がある この力の代償として菊理は人ではない、世界のあり方を決める神に等しい存在、即ち誰にも観測されない絶対的観測者となった 現在は多元世界の人々からは見えず、自らはその人々が見える位相、即ち神霊が存在するとされた高次元領域に存在している そのため多元世界の人々では菊理を認識できない(こっちからその人々に直接干渉できないとは言われてない) 恐らく認識できるには、高次元存在で菊理観測できる人間のみ 高次元存在故に時間軸も超越しており、呟きも現実世界にしてみれば0秒行動である…といった説明は特になされてないので、結局の所は任意全能か 【長所】高次元存在なので、それを認識できない敵には不可視&攻撃不可。加えてデミウルゴスの左手により不死 【短所】物語終結後の短いエピローグで能力の解説がされたため、世界改変と蘇生ぐらいしか能力の使用描写がない 【戦法】即「すべてよし かく、あれかし」と呟き、自らが勝利した世界に改変する 【備考】リーゼロッテ撃破後、デミウルゴスにアイオンの眼を宿し高次元存在になった時点での参戦 旧テンプレ 【作品名】11eyes-罪と罰と贖いの少女- 【ジャンル】18禁ゲーム 【世界観】 11eyesの世界は平行世界が無限に広がる一次多元。 11eyesの本編は、7つの平行世界を一つにまとめた世界で繰り広げられる。 【名前】皐月 菊理 【属性】絶対的観測者 【大きさ】159センチ 47キロ 【攻撃力】全能攻撃 実際に行った事 絶対に破壊できないといわれている魔石を壊した。 7つの平行世界を混ぜ合わせて作り上げた世界を無かったことにして新しい世界を作り上げた。 【防御力】「誰にも観測されないまま永遠にこの世界を見守らなくてはならない」と明言しており。 不老不死である敵キャラと同じと言っていることから不老不死。幼き頃死のうとして体を傷つけたが勝手に回復した。 次鋒(リーゼロッテ)と同じ原理で不老不死。 作中最大規模の1km以上の爆発攻撃までは耐えられるか 常人では即死する次元で生きていられる。 【素早さ】移動速度は女子高生並、 反応は常人の目には写らない移動速度を持つ奴に 至近距離で攻撃を当てられ一方的にボコれる奴の近距離攻撃を防御できる程度。 【特殊能力】 デミウルゴスという自分の魂を具現化した物と一体化している。 デミウルゴスの右手。 無から有を作り出す。万物を作り出し素粒子の領域から物質を組み替えることが可能。 デミウルゴスの左手。 生命活動を修復できる。命を与えることも可能。 デミウルゴスの左目。 望めば果てしなき過去までを見通す過去視の目。 デミウルゴスの右目。 副将(皐月駆)のアイオンの眼(無限の可能性から一つの未来を決定する確率操作)と全く同じ能力。 上記の能力を併せ使い未来を変えたり、多元世界の中の一つの世界を消したり、 一つの世界を構築したりした。思考速度で可能。 色々あって多元世界のあり方を決める絶対的観測者になった。 神がいるとされた世界まで上り詰め、そこに存在している。 故に多元世界の人からは見えず、私からは見える位相。 そのため多元世界の人間には菊理を認識することは出来ない。(干渉できないとは特に言われて無い) 【長所】不可視。デミウルゴスがあまりにもチートなので付いた名が菊理神。 【短所】設定で万能。もっと詳しくかかれてればめっちゃ強くなった。仕方ないとはいえ主人公たちを殺した 【戦法】即自分が勝った未来を思考する。 【備考】「神となった今、現実世界に存在出来なくなった」と書かれており 憶測だが無数に広がる平行世界よりも高次元に存在していると思われる。 普通の人間には認識不可能と言うよりも同じ次元に存在しなくては認識不可能だと。 vol72 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09 58 03 ID A/DA8LdK あと言い忘れたが皐月菊理ってどうなるんだろうこいつ スピード常人じゃ天導遥みたいに速度負けになりかねんけど 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01 09 18 ID HzNUTTxG 777女性スレのログ貼っておく 女性スレより 1スレ目 241 :格無しさん:2008/11/15(土) 00 46 57 213 こいつは常時全能なのか? 素早さが女子高生波になってるから疑問なんだが。 242 :格無しさん:2008/11/15(土) 01 44 27 241 素早さについては描かれていない 時間軸から外れたり、平行世界に偏在したりはしていない 無限に広がる平行世界を確認できる世界(恐らく高次元)から無限に広がる平行世界を永遠に監視し続ける絶対的観測者 予め決定されている明日のキャラに近い気がする 243 :格無しさん:2008/11/15(土) 01 53 58 高次元存在か。 全能防御みたいなのもない感じ? 244 :格無しさん:2008/11/15(土) 02 05 49 敵キャラに全能持ちなんていなかった。 平行世界を見渡せる世界には神である自分以外は存在しないのでやっぱり全能持ちの奴は自分以外にいない 書き忘れだが不老不死は七つの平行世界に分割できるほどの攻撃力を持った魔法でも倒せなかった。 497 :格無しさん:2008/12/03(水) 10 39 07 皐月 菊理考察 なぜかwikiに載ってないなこいつ。 一次多元全能攻撃。 防御は一次多元+αの高位次元存在。全能防御は無し。 一次多元以下は干渉不可って感じか。 速度は常人波で考察。 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01 07 23 ID /wVkR4Cs 【防御力】次鋒(リーゼロッテ)と同じ原理で不老不死。 作中最大規模の1km以上の爆発攻撃までは耐えられるか 常人では即死する次元で生きていられる。 皐月菊理修正 リーゼロッテも微妙に。作品スレ見てるとどうやら世界可変レベルらしいのでw 幻燈結界(ファンタスマゴリア) 時間や空間、平行世界に干渉する事が出来る世界改変魔法。 平行世界の可能性を重ね合わせて新たなる世界を作り出せる。 そこでは全てが自身の任意で作り出せ、通常起こらないことを起こせたり出来る。 また、精神を狂わせる幻術の効果もある。これで主人公の精神を破壊しようとした。 範囲は半径15km。思考速度で可能
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出典:ウルトラマンダイナ、第51話、毎日放送・円谷プロダクション、1997年9月6日~1998年8月29日放映 【設定】世界観やゾフィー、ウルトラマンティガについてはウルトラシリーズの共通設定参照。 【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】グランスフィア 【属性】スフィアと呼ばれる宇宙生物が惑星を丸ごと同化させたもの 【大きさ】全長12756㎞ 【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を常時展開しており、 闇に飲み込まれた物は超重力で身体の自由を奪われグランスフィアに飲み込まれ同化される。 また闇に飲み込まれた冥王星が完全に消滅しているので消滅効果もあると思われる。 闇の範囲の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶ。 冥王星は太陽からの平均距離5913520000km 海王星は太陽から4,504,000,000 km 1409520000km≒約14億km 最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだったが、どれほどの速度で闇が広がっていくのかは定かではないので考慮しなくてよい。 電撃:本体から発せられる電撃。射程は闇の範囲外にいるダイナに直撃させられるほど。範囲は1㎞くらいか 速度はウルトラマンティガの【素早さ】に登場するブルートルネード(反応、戦闘速度ともに無限速)が 手も足も出ず全滅するほどのデスフェイサーと互角に戦闘可能なダイナとほぼ同じなので無限速。 【防御力】本体の防御力は大きさ相応。 しかしバリアを張っており、バリアは2次多元+単一宇宙×2級の威力のM87光線以上の威力を持つソルジェット光線を受けても耐えられるゲランダを1撃で木っ端微塵に吹き飛ばし、 ソルジェット光線以上の威力を誇るダークソルジェット光線を受けても戦闘続行可能であるウルトラマンダイナを1撃で戦闘不能にしたネオマキシマ砲の直撃を受けても破れない。 M87光線以上である根拠は、世界観に組み込まれている大怪獣バトルサーガの「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より、 M87光線が2500なのに対しソルジェット光線が3900とされているため。 【素早さ】本体は不動。 反応は上記のウルトラマンダイナに攻撃を当てられるので無限速反応。 【特殊能力】宇宙生存可能 【弱点】グランスフィアが倒された際、同化されたものや消滅したものは元に戻ってしまう 電撃によるダメージは残ると思われる。 【長所】自らを「完全なる存在」と言うだけのことはある超強力な常時能力 【短所】自分が倒されたら相手が復活するため相打ちは不利 【戦法】バリア貼ってる状態で参戦。動けないので電撃を連打 【備考】ラスボス 画像:vol.105 61-62 修正:vol.106 798-799 vol.107 374格無しさん2021/09/07(火) 21 58 29.41ID 9/F/Rf4G 375 ウルトラシリーズがタイラントの件で攻防取れなくなったらしいので修正待ちに送った方が良いかな? 377格無しさん2021/09/08(水) 05 58 23.98ID /dU5Brno 378 主人公スレより 836: 名無しさん :2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? 957: 名無しさん :2021/08/15(日) 02 17 58 ゾフィーに関してだがこれは問題ないのでは タイラントに殴り倒されたのはタロウの出来事 参戦時はウルトラマン80以降(つまりタロウ以降) なのでタイラント戦は流用できるでしょ 略 972: 名無しさん :2021/08/15(日) 15 07 32 956 ウルトラのマルチバースってレベル制だけど世界観全体のマルチバースにできるの? っていうかゾフィーはSTORY0以降の特撮作品でも命の光と一体化したままなの? なんかテンプレ見るにSTORY0での最終形態にしか読み取れないんだけど 983: 名無しさん :2021/08/15(日) 16 23 44 972 命の光と一体化した状態でstory0で終わっている 以下離れているかどうかは分からない 不利な解釈なしでは一体化したままになると思ったのだが 984: 名無しさん :2021/08/15(日) 16 26 48 983 別作品で出る場合「離れてない」とか「そのまま」明言とかないと同一状態にはできないでしょ そもそも融合状態がデフォルト状態じゃなくて特殊な状態な訳で 378格無しさん2021/09/08(水) 17 55 09.82ID Sjfe2TMd 377 修正しなきゃ駄目みたいだな 他にもいるかもしれんがゾフィー経由で多元攻防取ってる 完全生命体イフ・ダークザギ・天球ガーディアン ビートスター・グランスフィアの四人は修正待ち送りか vol.106 888 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2021/03/01(月) 23 38 09.41 ID ohC0WFq8 [3/3] グランスフィア 再考察 無限速反応になったので闇に飲み込んだ物の同化+消滅を無限速で行えそう 防御力も上がって純粋に強化されたが、最近の考察では負け続きだったので下から確認 闇の半径14.1億km≒9.42天文単位 ○ 超一星龍 常時重力から無限速で同化消滅勝ち ○ 柊恵一 常時重力から無限速で同化消滅勝ち ○ スカルビショップ ブラックホール(重力)耐性で耐えられるが同化消滅勝ち × グラッジ ブラックホール(重力)耐性で耐えられてウイルス地形負け ○ 天球ガーディアン ビートスター 相手も無限速になろうと常時重力から同化消滅勝ち (星系破壊の壁) ○ クジラ 大きさ336億kmは飲み込めないが、体当たりしに来る相手を消滅で削って勝ち × 星間種子 大きい、包まれて生命剥奪負け ○ 暴走皇帝エグゾス 常時重力から無限速で同化消滅勝ち × ダークサムス 常時重力とフェイゾンの生命体即死で相討ち、致死性の差で負け ○ 宇宙台風 大きいが向かってくる風を消滅で削って勝ち △ プロト 浸食と重力で両者行動不能 × ホーキング博士に殺された宇宙 大きすぎて削り切れない、寿命負け △ セップク丸 大きい、衛星爆弾は耐えられる △ ド・エトワール 大きい、スターダストレインは耐えられる × ラ・グース(宇宙の意思) 大きい、寿命負け × 惑星破壊最終決戦生物兵器 大きい、吸い込み負け △ グレートアトラクター 高次元存在は倒せない、重力波は耐えられる ダークサムス>暴走皇帝エグゾス=星間種子=グランスフィア>クジラ (星系破壊の壁) old 【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】グランスフィア ttp //goronka.tirirenge.com/works/w_UltramanDyna.html 【名前】グランスフィア 【属性】暗黒惑星 【大きさ】地球と同じ 【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を展開しており、 闇に飲み込まれた物は重力で身体の自由を奪われグランスフィアに飲み込まれる 劇中では冥王星を5秒で飲み込んだ。 闇の範囲の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶ. 冥王星は太陽からの平均距離5913520000km 海王星は太陽から4,504,000,000 km 1409520000km≒約14億km 最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだった。 グランスフィアの射程は太陽~地球間の30倍 太陽~地球間は約1億4960万キロメートル×30 【防御力】本体はソルジェント光線1発で死ぬ程度 ただし強力なバリアを持っており、バリアはネオマキシマ砲をも防ぎきる バリアは相手の攻撃に合わせ自動で張られるようだ。 ネオマキシマ砲:ダイナ世界で言う地球最強の兵器は直径200kmの小惑星を 破壊するファイナルメガランチャーでも傷を負わないガイガレードが さらに進化したネオガイガレードを消滅させる。 【素早さ】不動。反応も何も無し 【特殊能力】闇 【長所】闇は常時発動なので、本体に接近する事は困難。 射程範囲が自分の全長の倍どころでなく 殆どの相手は戦闘開始と同時に闇の範囲内にいる事になる 【短所】脆い 【備考】飲みこまれた星が全てグランスフィアの死と同時に元の状態に戻っている所から、飲み込まれても実害は無いのでは? という意見も出ている。この点は全ジャンルキャラスレで番外となったバキューモンに似ている ソルジェント光線の破壊力は、ゼペリオン光線と同等という設定 まとめ 【名前】グランスフィア 【属性】暗黒惑星 【大きさ】地球並 【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を展開しており、 闇に飲み込まれた物は重力で身体の自由を奪われる 冥王星を5秒で飲み込む。 闇の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶので約14億km 最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだった。 【防御力】本体は脆い 強力なバリアを持っており、200kmの小惑星を破壊するファイナルメガランチャー でも傷を負わないガイガレードの進化したネオガイガレードを消滅させるネオマキシマ砲も防ぎきる 【素早さ】不動 【長所】闇は常時発動。殆どの相手は戦闘開始と同時に闇の範囲内にいる事になる 【短所】脆い 2スレ目 743 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 28 50 グランスフィア考察 射程的に恒星破壊の壁上の奴はほとんど巻き込めるので 勝てないので空間支配持ちのワイズマンくらいだろう ワイズマン>グランスフィア>黒衣の者 意見があれば修正してください 744 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 31 10 勝てないので 勝てないのはだった 745 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 33 31 イドのほうが約1億4960万KMより全然でかいんだが… 746 名前:格無しさん[] 投稿日:2007/08/08(水) 23 33 36 新規投下解禁? 747 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 34 18 出してもいいけどランキングが来るまでに投下されたテンプレは普通に無視するよ 748 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 34 30 イドの方がでかいな誰か再考してくれ 749 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 34 51 エグゾズもグランスフィアの範囲よりでかい 多分吸い込んで負け扱いだと思う 750 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 36 18 745 よく嫁射程はその30倍だ イドの方が明らかにでかいけど 751 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 40 28 黒衣の者は宇宙移動・異次元移動あるから普通に吸い込まれても帰ってくるな。 752 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 45 19 エグゾスの下ぐらいかな? 753 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 48 39 D-アーネ=暴走皇帝エグゾス=グランスフィア> か? 755 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 49 59 なあ?冥王星付近から海王星付近なんだから 9AU=1346400000km 756 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 51 47 あれじゃああっちのが間違いなの? 757 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 51 52 742 土星一瞬で破壊&恒星破壊に時間がかかるならタイタン切り裂きビーム2000倍より弱い気がするので破れない。 だと思う、多分。 758 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 53 52 757 サンクス、考察するわ。 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 54 09 756 いや、あっちの計算あってるよ 9AUを一秒が光速の4500倍弱なのは間違いない 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 23 59 42 つーわけでグランスフィアはエグゾスに勝てるし、イドには負け、黒衣の者には分け なのでイド>黒衣の者=グランスフィア>D-アーネ>暴走皇帝エグゾス だと思う
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まとめブログ「GOLDEN TIMES」 「架空のVOC@LOID作ってニコ厨また釣ろうぜwwwww」 1スレ目 2スレ目 Twitterでの皆さんの反応 TwwtBuzz
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カス子関連の画像まとめ3!
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社大スレ大会まとめ 社大スレ大会まとめ基本情報・ルール 変更の可能性もあるが、基本的に共通するルール 今後変更されていく可能性が十分にあるルール 大会案 それ以外の案 第二回社大スレ大会についてのまとめ 御意見欄 基本情報・ルール 「社会人・大学生だけどポケモン買うやつ」スレで開いている大会です。 現在2007年1月3日に第一回大会が開かれています。 テンプレルール順守。 変更の可能性もあるが、基本的に共通するルール 6匹ずつポケモンをエントリーしてから3on3のシングルバトル。 エントリーさせた6匹以外のポケモンを使ってしまうと敗退。 道具に限っては対戦の度に変更させてもよい。技の変更は認められない。 今後変更されていく可能性が十分にあるルール 伝説・配布系の使用禁止(第一回) 最強・神系のポケモン禁止。それ以外の伝説・配布系は制限なし。(第二回) 大会案 (時間はそれぞれ12人程での場合) トーナメント方式(第一回大会採用) 【説明】普通のトーナメント表を用いた方式。最後まで勝ち抜けば優勝。時間は1時間弱程度。 【良い所】管理・進行が楽。時間が掛からない。 【悪い所】負けた人にとっては味気ない。 スイスドロー方式 【説明】最初は適当に戦う。次からその時に勝率が同じ人と戦い、最終的に勝率が良かった人が優勝。時間は1時間弱程度。 【良い点】常に同程度の強さ(勝率)相手なため白熱するバトル。試合数が多いのも○。 【悪い点】進行役は進行に徹しなければならない煩雑さ。 バトルロワイアル方式(仮称) 【説明】予めコードを登録。規定時間を設けて、その間繋ぎっぱなし。最終的な勝ち点の多さで優劣を競う。乱交。時間は1~2時間程度。 【良い点】試合数/hは限りなく多い。進行は楽チン。 【悪い点】勝率で決定するなら拙速PT、勝ち点の場合は耐久パの人に不利か? ※追記 ポケモンや道具を変更させるために接続を一時中断してもよい。 グループリーグ方式 【説明】適当な人数でグループを作り、その1位と2位が勝ち抜け、決勝トーナメントを戦う。時間は1時間半~2時間程度。 【良い点】試合数は少なくない程度。GLの2位争いも熱い。 【悪い点】試合数がやはり後二者よりも如何せん少ない上、進行役にもそこそこの仕事が付きまとう。 負け抜けトーナメント方式(第二回大会採用) 【説明】参加者の名前を中心にして鏡に映したような同じトーナメントを二つ作成する。勝者と敗者がそれぞれ別のトーナメントに移行して対戦していく。時間は不明。 【良い点】敗者も退屈することなく次の対戦ができる。進行の把握も容易。 【悪い点】全てのレポを書いて行くと凄まじい数になる。 負け抜けグループリーグ方式 【説明】適当な人数でグループ(ここでは4人とする)を作り、その1位と2位が勝つと上がる決勝トーナメントへ、3位と4位が負けると上へ上がる敗者トーナメントへ進む。 【良い点】グループリーグ方式よりも試合数が多く、敗者トーナメントはそれはそれで美味しい。進行の把握も容易。両者のいいとこ取り? 【悪い点】全てのレポを書いて行くと凄まじい数になる。GL方式より少し煩雑。 makegl.JPG それ以外の案 MVPなど、優勝者以外にも何らかの表彰。(景品はなし) 色違いゴローンを捕まえてしまうとそれを景品として大会を主催しなければならない。 というのは嘘で、誰でも大会主催をすることができます。 たまたま第一回、第二回大会の進行を同一人物が務めているだけです。 第二回社大スレ大会についてのまとめ 進行サイト。現状把握が楽になります。 http //atbillust.web.fc2.com/taikaitop.htm 3月10日土曜日、午後11時より開始。 大会進行は社大スレにて行う。進行役は友達コード「0773 9449 6473」と「4166-9296-5855」の二者。 エントリー受付は当日の午後8時から午後10時30分まで。都合によりこの時間帯に書き込めない場合は前倒しの参加表明も可とする。ただし遅刻にだけは気を付けて下さい。 午後10時30分から午後11時までの間に大会で使用する予定のあるポケモンを自分のエントリーした名前、友達コードと共に6匹、スレに書き込んで下さい。エントリー受付時と区別している理由は後からエントリー受付をする人ほど相手の使用ポケモンに対して相性や戦略面で有利に立ててしまうため。 どうしてもwi-fi回線(相性など?)が悪く繋がらなかった場合、該当ブロックは消滅。両者敗退。目安は10分間の試行とします。 組み合わせが決まってから全ての対戦に於いて約2~3分間のインターバルをとる。この間に相手のエントリーしたポケモンと自分のエントリーさせたポケモンとを見比べて戦術を練って下さい。 優勝者には色違いゴローンを進呈、逆優勝者には3Vベトベター。他の賞として超高個体値リオル、2Vかつ極限に個性的なアブソル、高個体値2Vキノココをスレの有志の方々からご提供頂いております。 レポの掲載は大会終了後。wikiにまとめとして保存する案もあり。 (ただし膨大な量になることが予想されるため、スレへの掲載は一定の制限を設ける場合があります) エントリーテンプレート 【名前】(識別のために使うのでプレイ名と違っていても構いません) 【コード】 【一言】 御意見欄 大会案に俺の出した負け抜けリーグが載ってないけどまぁいいか -- 名無しさん (2007-03-05 01 26 43) 乱交は面白いと思うし俺も好きだがレポが書きづらくて参加者以外楽しめなさそうなのが難点か?あと繋ぎっぱだと6→3の意味があまりなくない? -- 名無しさん2 (2007-03-05 10 12 31) ↑↑正式名称がわかんなくてそのままだったんだ。「負け抜けリーグ方式」でいいのかな? -- 96473 (2007-03-05 12 36 46) ~賞に、孵化の過程で生まれた高個体値の子を出すとか。もちろんこのスレのことなので癖のあるポケばっかりになるだろうけど。 -- 名無しさん (2007-03-05 14 54 45) アーボとかガーディならありますぜ、旦那 -- 某4倍 (2007-03-05 17 29 05) スレに書くのはあくまでレポのみで、進行はIRCとか使ったほうが良いと思う。。。大会の経過が綺麗にまとまるし。何がなんだか分からなくなりそうだからさw -- 名無しさん (2007-03-05 20 01 17) スレで進行、レポ後からまとめてwikiに載せるってのは? -- 名無しさん (2007-03-06 20 35 47) 素早さ以外がUorVの穏やかリオルを何かの賞品にしてもいい? -- 蛇使い (2007-03-07 17 59 29) 名前 コメント
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【戦闘空間(参戦環境)に関して】現ルール ◎戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して無限の広さを持つ不思議空間とする。 この空間は作中での能力が制限されない世界であるため お互いの持つ世界観の宇宙、異次元等全てを含むものとする。 (例:多元偏在キャラにとっては多元宇宙が内包された世界であり、 複数の異次元に移動可能なキャラにとってそれらの次元が存在する世界) ■開始時の位置関係詳細 1、基本的には同一惑星上で向かい合って戦闘開始。 ※作中最強状態の関係で背中を向ける、寝転がる等備考に 開始時の姿勢の記載がある場合はそちらに準拠するものとする。 1-1.片方が惑星内もう一方が惑星外から開始する場合 お互いの全長分開始距離を空ける関係で片方が 惑星内に収まらない場合大きい方のキャラは基点の惑星から 直線上の惑星外空間で向かい合って開始するものとする。 この際、サイズの関係で惑星外から戦闘を開始するキャラに関しては 宇宙生存の有無を問わず不思議地面上を行動可能なものとする。 1-2両者惑星外から開始する場合 お互いがサイズの関係で惑星上に収まりきらない場合は 惑星上ではなくお互いの最強スペックのまま自由に動ける 地面のある不思議空間で向かい合うものとする。 2、基本的に同一宇宙内において戦闘を開始するものとする。 2-1片方が宇宙内もう一方が宇宙外から開始する場合 お互いの全長分距離空ける関係上基点宇宙に収まらない場合、 1-1同様地面のある不思議空間にて向かい合って戦闘を開始する。 この際サイズの大きい方の扱いは1-1に順ずる。 2-2両者宇宙外 お互いがサイズの関係上基点宇宙に収まり切らない場合、お互いに 対して無限の広さを持つ地面のある不思議空間で向かいあうものとする。 3、基点の戦闘開始環境が破壊された場合、 破壊後環境での生存・活動能力を問わない。 相手の能力による強制環境変更に対しては変更後の 環境適応の有無を問うものとする。 例:惑星破壊⇒宇宙適応を問わない 周囲を宇宙環境へ変更⇒宇宙適応を問う .
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カス子及びカス子関連の画像まとめ2
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【作品名】新桃太郎伝説 【ジャンル】RPG 【名前】里吉 【属性】はらだし(妖怪) 【大きさ】183センチ 132キロ 【攻撃力】青竜の刀:ダイダ王子の刀攻撃にはやや劣るが金太郎(初期状態)なら一撃 素手での攻撃力は金太郎(初期状態)の数倍 尻出しの術:いきなり尻を出して敵を動揺させその隙に全身の力を放出して攻撃 鯨2頭分の範囲のの敵全てを攻撃可能 威力は通常攻撃の倍ほど 【防御力】ヌルヌルの体で物理攻撃を受け流す ダイダ王子の刀攻撃も受け流せる 溶岩並みの威力の炎に九発耐える 数メートルの岩を一撃で木っ端微塵にする稲妻に十六発耐える 海底や月面で戦闘可能 極寒地獄の中を全裸で戦闘できる 【素早さ】鳥よりも速く走れる 猪や虎、空を飛ぶカラスに先手をとり攻撃させることなく倒せる 【特殊能力】ふにゃら:鯨2頭分の範囲の敵全ての防御力を下げる かけ続ければ子供並みの防御になる はらほろ:鯨2頭分の範囲の敵味方全てを眠らせるが自分も眠る 人間・動物・人外に有効 はらだしのお茶:飲めば体力が全回復する はらだし以外の種族には毒 【長所】ヌルヌルの体 【短所】物理攻撃力は高くない 【参考】 【名前】金太郎(初期状態) 【攻撃力】全力をだせば直径6メートル、厚さ2メートルほどの岩を六つまとめて数十メートル放り投げる腕力 装備するまさかりは自分の力で振るっても壊れたりしない 【防御力】上記岩石を長時間支えても潰されない 【名前】ダイダ王子 【攻撃力】桃太郎(身長148センチ 体重44キロ)を月から地球までぶっ飛ばした 【名前】桃太郎(ダイダ王子との初戦闘時 Lv40) 【防御力】突風で数百キロ彼方まで飛ばされて無傷 初期状態の金太郎を一撃で倒す攻撃がほとんど効かない 水中や月面で戦闘可能 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 06 38 58 ID IUCytd5U 里吉考察 ○○ゴズメズコンボイ、28号 尻出し勝ち ×デストール 体当たりは食らわないが魔法弾で負け ×ヤマタノオロチ 炎負け ×グノン ブレス負け デストール>里吉>28号
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【作品名】ElShaddai-エルシャダイ-原作小説版 【ジャンル】小説 【世界観】天界と冥界が人間界を挟み人間界は大きな盤上の姿をしていてる階層状であり天道説が正となる世界 物語の最後にイーノックとセタ、ルシフェルとベリアルの衝突によるエネルギーより生まれた 最終兵器としてのメタトロンが起こしたビッグバンにより世界は消滅。 新しく宇宙が起こり地道説が正となる一般的な宇宙のある世界に生まれ変わる。 アストラル体 肉体を捨て魂のみとなった姿。 天使は基本アストラル体である。 この状態では不老でありまた肉体を持った堕天使でも見ることは出来ない 【名前】ルシフェル 【属性】神に対して反乱を起こした堕天使 【大きさ】成人男性が100メートルを超えるサイズに巨大化した姿 【攻撃力】自身と同等の耐久力を持つイーノックをバラバラにできる。 またアストラル体にダメージを与えられるため拳による攻撃は魂破壊+物理無効無視攻撃 自身と同サイズまで有効 【防御力】メタトロンの起こしたアスルトラル体にも有効なビッグバン(天使や神も消滅している) に耐えられる。 魂破壊攻撃であるイーノックの拳に耐えられるので魂耐性×1 アストラル体のため物理無効 宇宙が消滅しても生存しており宇宙が再生した後も宇宙空間に漂っていたので 宇宙、宇宙外生存 ※以後は等身大時のスペック 【素早さ】数十メートル上空から放たれた機械レーザーを回避できるルシフェル=60メートルからの光速反応 そのルシフェルと接近戦で互角の攻防なので両者とも60メートルからの光速反応+戦闘速度 (巨大化前の状態での殴り合い時) 長距離移動は大きさ相応の達人並 【特殊能力】物質変換:触れたものが物質であれば自由に変換可能。 触手に効いたので人外の生物であっても有効。 ただし重さは変えられるがサイズは変えられない 数百メートルの触手を武器の変換したのでそのサイズまでは可能。 思考発動。 不可視×2:常人には見えない幽霊が見える堕天使でも見えないアストラル体なので不可視×2 またアストラル体を視認可能なので不可視視認×2 【長所】ゲームの時には想像できない武闘派なスペック 【短所】某PVでの代名詞であった指パッチンによる時止めが使えなくなっている。 【戦法】まずは物質変換効かないなら後は殴る 【備考】主人公のイーノックとともに神と反乱を起こしたがイーノックが再度神側に付いたため一騎討ちとなる。 まとめ 【大きさ】100メートル超 【攻撃力】ビッグバン級威力の物理無効無視、魂破壊打撃 生命の有無に問わず物質に対する1.12kmサイズまでの物質変換攻撃 【防御力】ビッグバン耐久 不可視×2 不可視視認×2 物理無効 宇宙、宇宙外生存可能 不老 【素早さ】60mからの光速反応 光速の0.93倍以上の戦闘速度 長距離は大きさ相応の達人並 参戦 vol.99 vol.107 139格無しさん2021/04/20(火) 18 56 45.80ID 71Vz4OZt ルシフェル イーノックが主人公じゃないので敵である理由消滅 vol.99 390 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/03(日) 21 26 33.64 ID L94eiV78 382 384 作品名が書いていない、まあどう考えても遊戯王ゼアルだけど ビームの射程やら弾速やらが不明かな 素早さ欄の希望皇ホープが秒速50兆光年反応である理由がどこにも書いていないし どうやって算出したか対応距離も含めて書くのは必須かと 383 完全な科学世界観でないみたいだけど テンプレ中のレーザーは機械レーザーなのか? あと一応発射後回避かどうかも確認しておきたい 387 細かいけど作品名の正式なスペルは「BloodBorne」ではなく「Bloodborne」かと 391 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/03(日) 21 44 39.18 ID PP7NWQN3 390 セタはレーザー発射部分は機械 天界の技術は現代より遥かに進んでて 作中でもハイテクな世界とか出てくる 特に予測して回避とかそういう記述は無いな イーノックが天使とルシフェルが戦闘中にセタに乗って 横槍でレーザー放ったのを回避した 407 :格無しさん:2016/01/04(月) 16 24 07.07 ID gcApNId/ ルシフェル 宇宙破壊攻防 不可視物理無効不死 宇宙破壊の壁からで問題はないだろう ○ 超ノワール パンチ勝ち ○ 陽怒 パンチ勝ち × プロト 浸食負け ○ 超神羅ロマノフカイザー 不死勝ち × 聖徳太子 魂破壊しても死なない 全能負け × ギラティナ そのうちに任意全能負け ○ ぷらら 不可視なんで局地的な書き換え聞かないだろう 不死勝ち ○ ベゼフィグル 物理攻撃無効無効のパンチ勝ち ○ 修羅壱 魂破壊パンチ勝ち ○ ジーヴァ 魂破壊パンチ勝ち ○ ダークィーン 不死勝ち × マニトゥ ソウル集積負け ○ リベルレギス 魂破壊パンチ勝ち △ ゼルエル 早すぎる 不死分け × NEO 任意全能負け × アゾエーブ 多元破壊負け × ももえギャリア 死神の鎌負け × ルシファー データ削除負け ○ 邪電王ジャビウス 不可視なんでこち察知されないかな 不死勝ち × 神楽 那由他 極大範囲の不思議攻撃はきついか 負け こっからはもうきついかな ゼルエル>リベルレギス=マニトゥ=ルシフェル>ダークイーン